コンピュータ上で3次元グラフィックスを扱う際に使われる立体表現方法の一つ。
立体を面の集合として捉え、さらに面と面の間の状態に関するデータも扱う手法。 物体の体積や重さ、重心を求めたり、断面を表示したりすることが可能。 工業製品の設計や、学術研究などの分野で使われることの多い手法です。
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富岡保彦です。
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